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Nintendo Wii

話說我在 Nintendo Wii 在美國發行的當天就很幸運的在網路上訂到, 而且很快就寄到了. 為什麼說很幸運呢? 因為許多人都熬夜去店外排隊或是守在電腦前整晚, 卻都還不一定買到. 而我早上起來就不小心看到還有 "in stock," 二話不說就敗了下去(唉, 早起的壞處…><). 不過這不是重點. 重點是它真的很好玩. 應該說是, 它完全的 revolutionize 家庭式電動. 再也不是坐在電視機前面用幾個按鈕控制, 而是整個動起來.

從小到大我都沒有玩很多電動. 小時後被媽媽管說一星期只能玩一小時電動 (有沒有慘?!), 長大後也沒有說特別想玩. 那到底是什麼原因讓我心動呢? 因為它的創新. 像 PS3 跟 Xbox360 對我就有什麼吸引力. 他們兩個主機以畫面跟電腦內心的 performance 來說都比 Wii 強太多了, 但是, 對我來說, 他們跟之前的主機差不多, 並沒有會讓我特別想要去玩的衝動. 但我看到 Wii 時, 我就覺得有一股衝擊: 怎麼有人會想到要這麼做?! 這真是太聰明了! 就像一位同學所說得:

身為HCI (Human-Computer Interaction) 研究僧, 身邊有一台 Wii 也是很合理的.

當我玩遊戲時, 我並不只是玩, 我是把它當作在研究呢!!

目前我只玩了主機裡附的 "Wii Sports" 跟另外買的 "Trauma Center: Second Opinion." 這兩個遊戲都是把 Wii 特殊的 motion-sensitive remote 發揮到淋漓盡致的遊戲. "Wii Sports" 真的是需要全身動的遊戲. 玩完當晚全身酸痛 (阿, 太久沒運動, 老了老了). 而 "Trauma Center: Second Opinion" 是一個扮演外科醫生的遊戲. 這個遊戲就是要幫病人開刀. 搭配著特殊的 remote, 玩家真的可以體驗開刀的一些情境. 而且畫面不會讓人覺得噁心. 所以, 這遊戲最適合我這種曾經想要當外科醫生, 卻又沒有膽看血的人玩 (當然還有一點就是不夠聰明不夠努力).

雖然我還有其它遊戲, 但我決定要等到學期結束後再玩. 阿, 瘋狂的12月!

nintendo wii logo Nintendo Wii 
Nintendo Wii Logo

nintendo wii Nintendo Wii 
Nintendo Wii 主機

nintendo wii trauma center Nintendo Wii
Trauma Center: Second Opinion 遊戲圖

10 Responses to “Nintendo Wii”


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